[1]
A. L. . Vicentine, G. C. Mendes da Silva, J. P. Domingues Guedes do Nascimento, e J. E. D Alkmin Neves, “Software anti-cheat: Uma maneira de prevenir trapaças em jogos multiplayer”, Rev. Bras. TI, vol. 4, nº 1, p. 38-47, fev. 2022.